《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
发布时间:2025-07-31 02:51:31 作者:玩站小弟
我要评论

《星空》中程序生成的行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,引发了许多玩家的讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,表示其中一些行星是刻意设计成空旷的。Stea
。
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。
Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。
经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。
这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。
开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。”
这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
相关文章
- 盖了假章的假罚单。(湖里派出所供图)海峡网讯 (厦门日报 记者 王玉婷 通讯员 章启明 王凌) 车上贴了“罚单”,撕下一看,违章了,要交罚款。“贴心”的2025-07-31
耀皮玻璃完成清算并注销上海耀皮诚鼎投入资金合伙企业(有限合伙),企业新闻
耀皮玻璃(600819.SH)公布,公司于2019年5月30日召开的第九届董事会第九次会议审议通过了《关于同意子公司上海耀皮诚鼎投入资金合伙企业(有限合伙)清算并注销的议案》,并授权公司经营层办理清算2025-07-31- Questline工作室开发,开放世界ARPG新游《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落》登陆PCSteam)、PS5、Xbox Series X/S多平台发售,收获特别好评,本作支持中文。《污痕圣杯:阿瓦隆的陨落2025-07-31
- 河南将投31亿打造世界一流学科 力争名校落户河南发布时间:2017-07-24 17:11 来源:豫都网 我来说说 我要投稿[摘要]核心提示: “大班额”、“入园贵”,城镇基础教育资源有些短缺;“有学2025-07-31
- “电商平台+产业带”被表扬!商务部发布1-2月电商发展情况_南方+_南方plus近日,商务部官网发布2025年1至2月我国电子商务发展情况。今年前两月我国电商行业内生动力、创新潜力、开放活力不断释放,2025-07-31
天下晨間新聞 聯準會可能換主席?如果不是鮑爾會是誰|天下雜誌
英特爾公布財報,展望調高,但投資人不買單。台灣失業再創新高,聯準會主席鮑爾可能被換掉,在家上班可能成為常態嗎?亞洲老闆恐怕很難接受。您的閱讀篇數已達上限立刻訂閱全閱讀,即可享全站不限篇數閱讀2025-07-31
最新评论